Скрипторий: Mythic lich (war of immortals) - pf2.ru
Войти

Скрипторий: Monster - mythic lich (war of immortals)

Назад к списку всех объектов War Of Immortals
Как это работает Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.
Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
  • Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
    После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
    Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории.
  • Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
  • После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
  • Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.

СТАТУС:

Переведено пользователем Beaver95

Monster - mythic lich (war of immortals)

Mythic Lich
Creature 12
Description
A mythic lich could be a lich who came into contact with a source of mythic power after their transformation—or one whose transformation was designed to instill mythic power in them. Such rituals might entail using a mythic artifact as a soul cage, slaying a mythic creature, or luring a mythic being into striking the killing blow against the spellcaster. Among adherents of the Whispering Way, it is commonly believed that the Whispering Tyrant tricked the god Aroden into killing him as a mortal so he could siphon some of Aroden's power into creating his soul cage and allowing him to become a mythic lich.
Recall Knowledge - Undead ( Religion): DC 35
Unspecific Lore: DC 33
Specific Lore: DC 30
Source War of Immortals
Perception +20; darkvision
Languages Aklo, Chthonian, Common, Diabolic, Draconic, Elven, Necril, Sakvroth
Skills Arcana +28, Crafting +24 ((can craft magic items)), Deception +17, Diplomacy +19, Religion +22, Stealth +20
Str +0, Dex +4, Con +0, Int +6, Wis +4, Cha +3
Items greater staff of fire, scroll of teleport, invisibility potion
AC 31; Fort +17, Ref +21, Will +23; mythic resilience (Ref and Will)
HP 190 ( rejuvenation, void healing); Immunities bleed, death effects, disease, paralyzed, poison, unconscious; Resistances cold 10, physical 10 (except magical bludgeoning)
Frightful Presence ( aura, emotion, fear, mental) 60 feet, DC 29 Counterspell 5 : Trigger A creature casts a spell the lich has prepared Effect The lich expends a prepared spell to counter the triggering creature's casting of that same spell. The lich loses their spell slot as if they had cast the triggering spell. The lich then attempts to counteract the triggering spell.
Speed 25 feet
Melee 1 hand +24 [+19/+14] ( finesse, magical), Damage 4d8 void plus siphon life Arcane Prepared Spells DC 36, attack +26; 6th chain lightning, dominate, vampiric exsanguination; 5th howling blizzard (×2), toxic cloud, wall of ice; 4th dispel magic, fire shield, fly, translocate; 3rd blindness, force barrage, locate, vampiric feast; 2nd blur, false vitality, resist energy, see the unseen; 1st enfeeble (×2), fleet step, sure strike; Cantrips (6th) detect magic, frostbite, message, shield, telekinetic hand
Drain Soul Cage 4 Frequency once per day; Effect The lich taps into their soul cage's power to cast any arcane spell up to 6th rank, even if the spell being cast is not one of the lich's prepared spells. The lich's soul cage doesn't need to be present for the lich to use this ability. Mythic Power 3 Mythic Points
  • Recharge Spell 1 ( concentrate) Cost 1 Mythic Point; Effect The mythic lich regains one spell.
  • Remove a Condition 1 ( concentrate) Cost 1 Mythic Point; Effect The mythic lich ends one condition affecting it.
Siphon Life A lich's form draws forth life from those who come into contact with it. When the lich damages a living creature with an unarmed attack, the lich gains 5 temporary Hit Points and the creature must succeed at a DC 34 Fortitude save or become drained 1. If the lich is grabbed or restrained at the start of its turn, each creature grabbing or restraining it must succeed at a Fortitude save or become drained 1. If the lich siphons a creature's life again, the drained value increase by 1, to a maximum of drained 4. Steady Spellcasting If a reaction would disrupt the lich's spellcasting action, the lich attempts a DC 15 flat check. On a success, the action isn't disrupted.

Mythic Soul Cages

Though a standard soul cage appears in Monster Core, a truly powerful mythic lich is likely to have a soul cage that is much more spectacular and unusual in nature. The mightiest mythic lich might bind a fearsome and nearly immortal creature to serve as its soul cage, or a majestic fortress, or even an entire island.

ПРИНЯТЫЙ ПЕРЕВОД

Переведено пользователем: Beaver95
Мифический лич
Существо 12
Description
Мифический лич мог вступить в контакт с источником мифической силы после своей трансформации в лича или же его трансформация изначально была разработана так, чтобы вселить в него мифическую силу. Подобные ритуалы могут включать использование мифического артефакта в качестве филактерии, принесение в жертву мифического существа или провоцирование мифического существа для нанесения смертельного удара заклинателю. Среди приверженцев Пути Шёпота считается, что Шепчущий Деспот обманом заставил бога Ародена убить его смертное тело, чтобы он мог завладеть частицей силы Ародена и создать свою филактерию, которая позволила ему стать мифическим личем.
Вспомнить информацию — Нежить ( Религия): СЛ 35
Неспециализированное знание: СЛ 33
Специализированное знание: СЛ 30
Источник Война бессмертных
Внимание +20; ночное зрение
Языки акло, хтонический, всеобщий, дьявольский, драконий, эльфийский, некрил, подземный
Навыки Мистицизм +28, Ремесло +24 ((может создавать магические предметы)), Обман +17, Дипломатия +19, Религия +22, Скрытность +20
Сил +0, Лвк +4, Вын +0, Инт +6, Мдр +4, Хар +3
Снаряжение Посох огня (улучшенный), свиток телепортации, зелье невидимости
КБ 31; Стойкость +17, Реакция +21, Воля +23; мифическая стойкость (Реакция и Воля)
ПЗ 190 ( Лич, Негативное исцеление); Невосприимчивость кровотечение, эффекты с дескриптором смерть, болезни, паралич, яды, состояние без сознания; Устойчивость холод 10, физический 10 (кроме магического дробящего)
Пугающее присутствие ( аура, эмоции, ужас, ментальный) 60 футов, СЛ 29 Контрзаклинание 5 Условие Существо произносит заклинание, подготовленное личём Эффект Лич тратит подготовленное заклинание, чтобы нейтрализовать заклинание, которое сотворено спровоцировавшим ответное действие существом. Лич теряет свою ячейку заклинания, как если бы он использовал спровоцировавшее заклинание. Затем лич пытается нейтрализовать это заклинание.
Скорость 25 футов
В ближнем бою 1 рука +24 [+19/+14] ( фехтовальное, магический), Урон 4d8 пустота и Высасывание жизни Подготовленные мистические заклинания СЛ 36, атака +26; 6 круг цепь молний, подчинение, вампирическое обескровливание; 5 круг воющая вьюга (×2), токсичное облако, стена льда; 4 круг рассеивание магии, огненный щит, полёт, транслокация; 3 круг слепота, силовой залп, указатель, касание вампира; 2 круг расплывчатость, ложная жизнь, устойчивость к энергии, видение невидимого; 1 круг слабость (×2), легконогость, верный удар; Фокусы (6 круг) обнаружение магии, обморожение, сообщение, щит, телекинетическая рука
Опустошение филактерии 4 Частота 1 в день; Эффект лич заимствует заключённое в филактерии могущество, чтобы сотворить мистическое заклинание 6 круга или ниже, даже если его нет в списке подготовленных им заклинаний. Для использования этой способности присутствие филактерии необязательно. Мифическая мощь 3 Мифических пункта
  • Перезарядка заклинания 1 ( концентрация) Стоимость 1 Мифический пункт; Эффект Мифический лич восстанавливает одно заклинание.
  • Избавиться от состояния 1 ( концентрация) Стоимость 1 Мифический пункт; Эффект Мифический лич оканчивает действие одного состояния, действующего на него.
Высасывание жизни Форма лича вытягивает жизнь из тех, кто вступает с ней в контакт. Когда лич наносит урон живому существу безоружной атакой, лич получает 5 временных ПЗ, и существо проходит испытание Стойкости СЛ 34 или становится истощённой 1. Если лич находится в состоянии захват или обездвиженность в начале своего хода, каждое существо, схватившее или удерживающее его, должно пройти испытание Стойкости или стать истощённым на 1. Если лич снова высасывает жизнь существа, значение состояния истощение увеличивается на 1, до максимального значения 4. Устойчивое сотворение заклинаний Если ответное действие может помешать действию, которым лич сотворяет заклинание, лич пытается пройти чистую проверку СЛ 15. В случае успеха действие не прерывается.

Мифические филактерии

Хотя стандартная филактерия описана в Бестиарии, по настоящему могущественный мифический лич, скорее всего, будет иметь филактерию, гораздо более впечатляющую и необычную по своей природе. Могущественный мифический лич может использовать в роли филактерии и устрашающее, почти бессмертное существо, и величественную крепость, и даже целый остров.